1、城邦代表在世界中的许多小的文明。城邦是由一个中心城市构成的国家,他们无法组建移民,所以无法建立新的城市(只能扩张城市的边界),不过城邦可以通过军事征服获得敌方的城市。

2、提供援助。如果玩家亲近一个城邦,它将会为玩家主城提供食物、文化甚至军事力量。

3、扩充领域。如果玩家攻击一个城邦,就将会获得一个新的城市来扩充自己的帝国,但是这样有可能会导致其他城邦向玩家宣战,所以要三思而后行。

城邦共分为五种类型,原本拥有文化(Cultured)、军事(Militaristic)和航海(Maritime)三种类型,而后续资料片新增了商业(Mercantile)与宗教(Religious)两种类型。

5、宗教型城邦每回合给予玩家一定数量的信仰点数,第一个与其会面的文明还能得到信仰点数奖励。

城邦不仅提供各式各样的数据BUFF,而且同盟后还提供奢侈和战略资源(可以提供笑脸和资源,但不能用于交易),前期同盟一两个城邦,铺起城来会舒服很多,而后期外交胜利更需要城邦的支持,城邦的重要性不言而喻。

反过来说,打城邦是非常不明智的行为,由于城邦实力弱所以即使是跟AI打仗AI的同盟向你宣战也没有下城的必要,下了城邦反而会带来海量的外交惩罚。

至于与城邦相关联的赞助政策,首先紫禁城必须赞助开门才能造,所以开门几乎是必须的;赞助左一与右一都是神政策,对于同盟各路城邦有极大的助力;科技胜利的话可以考虑赞助左二不过效果不是很明显,至于其他政策倒是没什么点的必要了,不过赞助关门送伟人听起来不错,玩波兰可以考虑关门赞助

城邦的重要性讲了一堆,操作的内容反倒没什么好讲的,把城邦当爸爸,积极做城邦的任务就对了,以前不爱关注城邦的新人不妨试试,
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明5——城邦结盟和征服攻略对于个不参与世事的弱势,玩家的选择要么结盟,要么兼 并,有时候对于弱势来说未尝不是件好事,但是在征服他们的时候需 要做好安抚作,提民众的忠诚度。 城邦结盟和征服详解 城邦是游戏中那些不参与胜利争夺的明,法组建移民。可 以选择将城邦买作盟友以获得各种好处,或者只是单纯地征服它们。 影响达到30后与城邦成为朋友,60以上且你对于此城邦的影响 别的明对它的影响都,则该城邦成为你的盟友。 友好或结盟后,化城邦每回合提供定的化,海事城邦每回合位 你的城市提供物,军事城邦不定时赠送军事单位。结盟情况下提供的量 友好是多。 资料加了新的城邦种类和些新要素。 新加了宗教和商业城邦,宗教城邦的见礼除了钱外还有少量信 仰。买作盟友可以每回合提供信仰。商业城邦买作盟友后会提供快乐度。 珠宝和瓷器这两种奢侈品只有商业城邦才会有。 每局游戏中,每个军事城邦会随即获得种陆军UU的科技从会向其 盟友赠送这种单位,在城邦界标停留在“ 军事型( Mi 字样上可以查看UU种类。 钱获得的影响不如以前多了。 在城邦附近布置军队可以勒索城邦,获得钱。代价是降低友好度甚 是国际声誉。 修改了部分城邦任务和新加些城邦任务。城邦不再会要求你征服 别的城邦,是改为勒索。修建道路任务的Bug已修正。城邦任务增加, 要求已会的明在30回合内获得最多的化/ 科研/ 信仰,第名可以获 得对该城邦的影响。 新加改良城邦资源的选项。如研究完核能后发现同盟城邦的农 下有铀矿,正常情况下城邦不会去改建设施,或者城邦有你急需的资源但 城邦没有开发,可以花200币改良该资源地块,直接建设相应设施。   逗游——中国2亿游戏户致选择的”

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1.玩皇帝与神标都是next turn,多出的操作就是每回合都去外交界面查看AI是否有多余的奢侈。换奢侈互通有无可以让你多获得10到20+的笑脸。而为了能换奢侈,两斥候探路不回头是必须的,同时带来的作用是看到邻居的邻居,方便买宣。

2.城邦任务积极完成,前期无论哪种城邦都能带来莫大的帮助。同盟后送的奢侈,或者商业城邦祝你笑脸常开。而大部分初始任务都是推倒蛮族营地,锤弓买弓成为常态,既能前往剿灭营地又能助长军事实力。

3.信仰,认识到信仰作用的是从佛塔开始,每座城都可以花上200信仰(前期)购买一座,2文化2信仰2笑脸,就是如此给力。

4.紫禁城,少有的神级要抢奇观之一,之前从不喜欢这个奇观,直到后来才发现,这货提供的笑脸超过圣母院,工业前获得笑脸的一大助力,两票也能锦上添花。

1.人口,尽快让人口涨起来,一些金币地块才能分配到市民,并且道路连接后,分城每人口可获得1.1金币的奖励。这是锁1人口爆铺回合金为负的根本原因。

3.卖奢侈,有时候手里的奢侈一直换不掉,就卖了吧,6回合金一个。后面AI又能换了就8回合金买了,合约到期后再调整为以物换物。

4.商路,商路仅仅只在首次连接的时候去连AI,可以带来可观的科研与回合金,最主要的是奢侈还未开发完成,不能随心所欲的涨人口。其余时候都是用来内运粮食涨人口用的。

老实说赚金币我不怎么在行,回合金也就够用而已,要达到买买买需要借助特定文明的UA,比如阿拉伯的奢侈翻倍。创造了个人飞天记录256T。

1.还是人口,快速涨人口有1基础科研,同时尽早出图书馆。这就是传统与爆铺的区别,爆铺前期难过就是因为锁人口,又缺钱又缺科研。

3.科研协定,要钱,有钱的情况下自然越多越好,配合大报恩寺与理性关门效果更好。

第一次大会提世博会,拿到第一文化产出翻倍,同时锤文化建筑、买文化城邦,烧大艺术家充填满20回合。

同理,大科也全部留着,普及研发实验室后,所有城市调整为科研产出优先,等8回合。

一波烧到哈勃,再加两大科,信仰买大科。再一波烧到xcom,锤点出来,没人能阻止你飞天了。

信仰,有好的信仰来源,如岩石圈,沙漠神话,信仰自然奇观,小黑这种文明特性。

可以保证发出宗教,自然比AI的随机要好些。宗教信条带来的辅助效果也是相当不错的,况且后期还能买伟人。推荐十一金跟佛塔,巡回讲道(增加自动传教范围)。

1.奇观症,要过神只抢大金、空花、佩特拉、紫禁城、自由女神、哈勃。其余都是捡的。

2.抢工人,盯着一个城邦抢,领土外一格或者外两格中间有平原的丘陵是有视野的,保持在城邦视野外蹲工人。

3.买宣,用极低的代价获得超值的回报。但是并不能阻止而是拖延你被宣的时间。

8.锤兵,维持一定的防守能力,哪怕是科研建筑也排在自卫的后面,当然你也可以买宣先锤其他的。

过神其实跟过7级一样,除了每回合看交换奢侈外,不用太精细的微操也是能过的。

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